(이상적) 좋은 찾고 넘어, 타일 세트 효율적으로 플레이어 환경을 전달하기위한 훌륭한 있습니다. 각 타일이 너무 크고 모니터가 게임 내 시야 거리가 핸디캡이 될 수있는, 다소 제한됩니다, 그러나 충분한 고해상도의 경우.
그러한 작은 타일을 해석 할 수 남아, RetroDays는 제독 (64) 시대를 연상시키는 복고풍 영감 스타일을 사용합니다.
RetroDays 차례로 Trihook의 'C = 로그 류 캐릭터 세트'를 기반으로 HRose의 미완성 '레트로 / ASCII'타일셋, 내 개인의 연속이다. (크레딧 섹션에서 링크.) 나도 내 자신의 새로운 타일을뿐만 아니라, Trihook의 캐릭터 세트에서 그린.
RetroDays 것을 일반적으로 최신 안정 버전을 대상으로 참고
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